LE LIVRE DE THOTH

LE TAROT D'ATH-KA-PTAH

LIBER II

ARCANE XII : LE PENDU

"Souviens-toi, Fils de la Terre, que le dévouement est une loi divine dont nul n'est dispensé;
mais n'attends guère qu'ingratitude de la part des hommes.
Tiens donc ton âme toujours prête à rendre ses comptes à PTAH,
car si l'Arcane XII apparaît dans l'Oracle du Grand Prophète d'AMON,
c'est qu'il te faut consentir au supplice pour réaliser le Grand Oeuvre.
Dans sa dévotion, l'ouvrier créateur est tout le contraire de l'homme pratique;
il ne se tient pas debout, solidement campé sur le sol terrestre,
car il se balance entre Ciel et Terre, accroché par un pied à la potence du PENDU.
Pour bien travailler dans le Temple, il faut s'adonner au travail avec abnégation,
en se consacrant à l'oeuvre entreprise.
Accomplir une tâche sans goût et sans amour,
c'est peiner en esclave, non en libre artisan divin,
animé de ferveur créatrice.
Le désintéressement fait l'Artiste, qui est un dévot de la religion de l'ART."

Le PENDU ou le renoncement à soi-même.
L'Influence initiatique s'exerce mystérieusement, sans recourir aux moyens profanes.
Elle passe inaperçue, car elle ne se traduit ni en discours retentissants, ni en actes captivant l'attention.
L'Ini
tié se condamne volontairement à une apparente impuissance, ce qui lui permet d'agir à sa façon avec efficacité.
Le projet, qui, loin de toute vaine agitation, mûrit dans la réserve et le silence acquiert force de réalisation.
Le "rêveur désintéressé", qui s'attache à son rêve avec abnégation, prépare l'avenir en oubliant le présent.

 

ARCANE XIII : LA MORT


"Souviens-toi, Fils de la Terre , que les choses terrestres durent peu de temps,
et que les plus hautes puissances sont fauchées comme l'herbe des champs.
La dissolution de tes organes visibles arrivera plus tôt que tu ne l'attends;
mais ne la redoute point, car la Mort n'est que la parturition d'une autre vie.
L'Univers réabsorbe sans cesse tout ce qui, sorti de son sein, ne s'est point spiritualisé.
Mais l'affranchissement des instincts matériels
par une libre et volontaire adhésion de notre âme aux lois du mouvement universel,
constitue en nous la création d'un second Homme, de l'Homme Céleste,
et commence notre Immortalité!
Si l'Arcane XIII apparaît dans l'Oracle du Grand Prophète d'AMON,
pour le peuple tu seras comme mort et l'on dira : "la Chair quitte les os!".
Fauchant les illusions du passé, tu prépareras alors le terrain des futures récoltes.
Au sein de la noirceur sépulcrale prendra naissance l'Enfant philosophique
dit Fils de la Putréfaction...
"

La Mort initiatique conduisant à la Maîtrise.
Ce qui se rêve efficacement se projette sur la Planche à tracer,
dont nul n'approche avant de pénétrer en Chambre du Milieu.
Là , dans le noir dont se détache la blancheur des crânes et d'ossements, toute illusion s'évanouit et le jugement se trempe.
L'Initié meurt à tout ce qui est factice et se prépare à recevoir la Maîtrise.


 

ARCANE XIV : TEMPERANCE

" Souviens-toi, Fils de la Terre, il faut mourir pour ressusciter :
en perdant la terre tu gagnes le ciel, dont les eaux lavent et régénèrent.
L'alliance avec les forces d'en haut te fait revivre,
non plus en esclave récalcitrant attaché à la glèbe terrestre,
mais en libre laboureur, ambitieux de moissonner au bénéfice de tous les affamés.
Si l'Arcane XIV apparaît dans l'oracle du Grand Prophète d'AMON
c'est pour te dire que mourir équivaut à se libérer d'un esclavage.
En mourant à ce qui est inférieur, tu t'élèves,
pour bénéficier d'une vie plus large et plus haute;
cette vie n'est pas limitée comme celle de l'organisme physique;
elle est durable et ne s'épuise pas plus que l'Eau de la TEMPERANCE,
qui s'écoule perpétuellement d'un récipient à l'autre.
Baigne-toi dans cette onde de jouvence et tu seras régénéré!"

La TEMPERANCE ou le bain dans l'onde vivifiante.
Selon la conception la plus ancienne qui nous soit connue,
la Fontaine de Vie jaillit sous la dalle du Sanctuaire central de la Cité des Morts.
Il faut mourir pour être revivifié. En nous dépouillant de ce qui nous retient dans l'infériorité,
la Mort nous élève et nous fait participer à une vie moins étroite.
Ne vivre que pour soi restreint la vie, qui s'élargit en faveur de l'altruiste ambitieux de vivre pour autrui.
La Vie collective en Loge accorde son Salaire au Compagnon qui sait travailler et se montre digne de passer Maître

 

ARCANE XV : TYPHON

" Souviens-toi, Fils de la Terre que si le Feu de l'Enfer ne réchauffait la Terre,
l'Eau du Ciel resterait inféconde...
Sans les Forces d'en bas, celles d'en haut restent improductives.
SETH qui est en toi n'est un ennemi que tant que tu n'as pas su le réduire en servitude.
Ton animalité n'est pas maudite;
elle te vaut des pouvoirs illimités, pourvu que tu saches la surmonter.
HEKA (la Magie) n'est pas un leurre pour celui qui se fait obéir par l'instinct.

Si l'Arcane XV apparaît dans l'Oracle du Grand Prophète d'AMON, qui que tu sois,
contemple les vieux chênes qui défiaient la foudre
et que la foudre a brisés après les avoir respectés pendant plus d'un siècle.
Cesse de croire à ta sagesse et à ta force,
si PTAH ne t'a point permis de saisir la Clef des Arcanes qui enchaînent la Fatalité."

Le DIABLE, Instrument de l'Art initiatique.
Toute énergie est sacrée: aucune n'est à maudire, même si elle se montre nuisible dans son application.
L'Initié doit savoir capter tous les courants et canaliser leur impétuosité.
Le DIABLE est à son service, si, en se mettant à l'ordre du 2ème Degré (Compagnon),
il ne prend pas une attitude de vaniteuse parade.
Travaillons avec ferveur à la réalisation du Grand Oeuvre et nous nous attirerons le concours de tout ce qui peut nous aider.

 

ARCANE XVI : LA CHUTE

"Si l'Arcane XVI apparaît dans l'Oracle du Grand Prophète d'AMON,
souviens-toi, Fils de la Terre,
que toute épreuve de l'infortune acceptée avec résignation
à la suprême Volonté de PTAH le Tout-Puissant,
est un progrès accompli dont tu seras éternellement récompensé.
Souffrir, c'est travailler à se dégager de la Matière, c'est se revêtir d'Immortalité."

La TOUR FOUDROYEE frappée par la foudre; l'oeuvre des mauvais ouvriers .
Le Maître HIRAM tombe sous les coups de trois mauvais Compagnons.
- Le premier personnifie l'Ignorance, qui incapable de saisir l'esprit,
matérialise l'enseignement et répand l'erreur qu'engendre toute vérité mal comprise
- Le second désigne le Fanatisme, qui réduit le Temple aux proportions d'une Maison-Dieu exclusive et fermée
- Le troisième figure l'Ambition, qui ne sait se modérer dans l'érection de la Tour de Babel vouée à l'effondrement.


 

ARCANE XVII : L'ETOILE

"Si l'Arcane XVII apparaît dans l'Oracle du Grand Prophète d'AMON,
Souviens-toi, Fils de la Terre, que l'Espérance est soeur de la Foi.
Dépouille-toi de tes passions et de tes erreurs,
pour étudier les Mystères de la véritable Science
et leur clef te sera donnée.
Alors un rayon de la Divine Lumière jaillira du Sanctuaire occulte de PTAH
pour dissiper les ténèbres de ton avenir et te montrer la voie du bonheur.
Quoi qu'il advienne en ta vie, ne brise donc jamais les fleurs de l'Espérance
et tu cueilleras les fruits de la Foi."

"Toi qui vas recevoir l'Eau de la Vie Eternelle,
abandonne-toi aux influences célestes
et fusionne avec la Vie Cosmique".

Les Etoiles qui brillent dans la nuit; l'Idéalité aspirant au Vrai.
Le meurtre d'HIRAM interrompt tout travail.
La nuit se fait pour les Constructeurs désemparés, privés de direction.
Dans leur détresse, ils se dispersent pour chercher partout le cadavre du Maître disparu :
un rameau d'Acacia leur rend soudain l'espoir, car ils y voient un gage de pérennité de la vie et de la résurrection.
La campagne désolée où nous errons n'est pas aride: elle se couvre d'une végétation consolante,
sur laquelle l'oeil se repose en se laissant charmer.
La Beauté qui orne fait son oeuvre et l'Artiste se met à son Ecole.



ARCANE XVIII : LA LUNE

"Souviens-toi, Fils de la Terre, du rêve à sa réalisation,
il y a le long chemin inégal, mal tracé, et toujours périlleux où s'est engagée l'Humanité.
Il serpente à travers des régions perfides,
sur lesquelles la LUNE ne répand qu'une fallacieuse clarté.
C'est le Sentier de la vie terrestre, celui des épreuves, des chutes et des meurtrissures,
qui conduit au discernement de l'erreur.
En le parcourant, tu perds tes illusions et tu t'achemines vers l'aurore de la pleine lumière.
Si l'Arcane XVIII apparaît dans l'Oracle du Grand Prophète d'AMON ,
souviens-toi que quiconque brave l'Inconnu , touche à sa perte.
Les esprits hostiles, figurés par le Loup, t'entourent de leurs embûches;
les esprits serviles, figurés par le Chien, te cachent leurs trahisons sous de basses flatteries
et les esprits paresseux, figurés par le crocodile rampant,
passeront sans s'émouvoir à côté de ta ruine.
Observe, écoute et sache te taire."

La Lune; les voyages au milieu des mirages de l'erreur.
Les Maîtres Maçons voyagent, non plus isolément comme les Apprentis et les Compagnons, mais par groupes,
en se prêtant un mutuel appui.
Ils explorent le monde sublunaire à la recherche des restes matériels d'HIRAM.
En dignes Enfants de la Veuve, ils s'inspirent de l'exemple de la Déesse ISIS parcourant toute la terre pour rassembler les débris dispersés du Corps d'OSIRIS.
Pour revivifier la tradition, recueillons avec soin ce qui en subsiste sous forme de légendes, de rites incompris et de superstitions.


 

ARCANE XIX : LE SOLEIL

"Souviens-toi, Fils de la Terre, le jour attendu est celui de la pure Illumination.
En te détournant de l'erreur, qu'il faut avoir reconnue, tu t'orientes vers le vrai;
discerne l'illusoire et le réel te sera révélé.
Les apparences trompeuses n'ont plus de prise sur les Enfants du Soleil,
qui habitent un Jardin de délices au sein de leur Cité de Lumière.
Ils représentent l'Humanité devenue raisonnable et bienveillante
au sortir d'une inepte et féroce barbarie.
Doublement éclairée en son intelligence et en son coeur,
elle réalise l'idéal d'une complète Civilisation.
Le bonheur lui sourit car elle a su se racheter de la Chute originelle.
Si l'Arcane XIX apparaît dans l'Oracle du Grand Prophète d'AMON,
souviens-toi que la Lumière des Mystères de PTAH est un Fluide redoutable,
mis par la Nature au service de la Volonté.
Elle éclaire ceux qui savent la diriger;
elle foudroie ceux qui ignorent son pouvoir ou qui en abusent."

Le Soleil; la conquête de la Lumière initiatique.
Quand le jour se lève dans l'esprit, le Maître HIRAM est retrouvé,
plongé dans un sommeil dont il appartient aux Maîtres de le réveiller.
Ils se réunissent à cet effet, afin de mettre en commun leur intelligence et leur affection.
HIRAM est revivifié parce que sa pensée trouve une nouvelle expression (Parole perdue remplacée)
et que ses aspirations constructives animent tous les coeurs.

 

ARCANE XX : LE JUGEMENT

"Souviens-toi, Fils de la Terre, dès que l'esprit s'ouvre à la Lumière et le coeur à la bonté,
le vivant cesse d'être emprisonné dans le tombeau de la chair.
La trompette du Jugement réveille ceux qui dorment,
afin qu'ils ressuscitent et communient avec les ancêtres dont l'activité ne s'est jamais éteinte.
Les morts, ce ne sont pas les disparus,
mais vous qui vous agitez dans les ténèbres du sépulcre charnel.
L'esprit de l'homme éclairé se dégage de l'étroitesse des liens corporels.
Il communie avec le souffle animateur qui ressuscite les morts intellectuels et moraux.
L'inspiration récompense celui qui sort de lui-même
pour participer à une vie plus large et plus haute.
Rien ne se perd; le passé reste vivant en ce qui concerne l'avenir,
et tu peux l'évoquer pour retrouver la Parole perdue des Sages.
Si l'Arcane XX apparaît dans l'Oracle du Grand Prophète d'AMON,
souviens-toi que toute fortune est mobile, même celle qui paraît la plus stable.
L'ascension de l'âme est le fruit qu'elle doit tirer de ses épreuves successives.
Espère dans la souffrance, mais défie-toi dans la prospérité.
Ne t'endors ni dans la paresse ni dans l'oubli.
Au moment que tu ignores,la Roue du Destin va tourner
et tu seras élevé ou précipité par le Sphinx,
car le JUGEMENT est la fin de toute chose, du Bien comme du Mal."

Le JUGEMENT. La résurrection du Maître.
Le mort rajeuni revit dans le Fils de la Putréfaction.
Tout ce qui possède la vie en soi sort du tombeau de l'oubli, quand retentit la trompette du grand Jugement.
L'expérience des siècles confère aux hommes la sagesse de la compréhension.
Le Maître HIRAM reprend la direction des travaux qui ne seront plus interrompus.
Bientôt le Grand Temple de PTAH sera achevé.

 

ARCANE XXI : LE MONDE

"Souviens-toi, Fils de la Terre, l'Ordre succède au Chaos, le Grand Oeuvre est achevé,
le MONDE réalise le Plan Divin, le Temple de PTAH est construit.
Du moins, tu perçois le résultat de l'activité créatrice à laquelle tu participes de tout ton être.
Les Cieux s'ouvrent devant toi
et tu contemples en Prophète l'aboutissement de l'éternel devenir.
Ton extase n'est pas vaine,
car elle procède de la suprême lucidité qui récompense l'Ouvrier fidèle d'IMHOTEP,
admis à s'initier au secret du Grand Architecte de l'Univers, PTAH.

Si l'Arcane XXI apparaît dans l'Oracle du Grand Prophète AMON,
c'est que tu peux parvenir au plus haut degré de l'Initiation ,
et que tu vas être en possession d'un pouvoir
dont les degrés ascensionnels n'ont d'autres limites
que celles de l'intelligence et de la Sagesse des Adeptes.
Souviens-toi que l'empire du Monde appartient à l'empire de la Lumière,
et que l'empire de la Lumière est le Trône que PTAH réserve à la Volonté sanctifiée.
Le Bonheur est, pour l'Initié, le fruit de la Science du Bien et du Mal;
mais PTAH ne permet de cueillir ce fruit impérissable
qu'à l'Homme assez maître de lui-même
pour s'en approcher sans le convoiter."

LE MONDE ; l'Initiation complète.
Le Temple se construit, il s'achève et rien n'y manque.
L'édifice est parfait dans son ordonnance et son exécution.
L'Idéal est réalisé, le Grand Oeuvre est accompli,
le règne divin de l'Intelligence et de l'Amour s'est établi dans LE MONDE régénéré.

 

ARCANE XXII : LE FOU

" Souviens-toi, Fils de la Terre, l'image de la multiplicité coordonnée
te ramène à la stricte Unité qui est sans bornes,
alors que tu t'es étroitement limité,
si bien que tout ce que tu peux concevoir reste piteusement puéril.
Au-delà de ce que tu parviens à imaginer s'étend une vertigineuse immensité
 où ton esprit se perd.
C'est l'abîme sans fond d'où sort et où rentre perpétuellement la Création.
La raison y renonce à ses droits au bénéfice du FOU,
 personnification de l'inintelligible Infini qui,
placé entre le Commencement et la Fin (I et XXI)
humilie le penseur tenté de s'enorgueillir du peu qu'il comprend
au sein de l'irréductible incompréhensibilité.

Si l'Arcane XXII apparaît dans l'Oracle du Grand Prophète d'AMON,
souviens-toi que,
quand tu auras atteint le sommet d'où se contemplent tous les Royaumes de la Terre,
ta vue plongera au-delà du concevable et tu succomberas au vertige de l'Infini.
ENSOPH, l'Abîme sans fond, t'absorbera,
 pour te ramener dans le sein maternel de la Grande Nuit,
génératrice des êtres et des choses.
Ici, la raison se tait devant l'ineffable Mystère des mystères fatalement muet.
Prends conscience de ton néant,
 car, sans pieuse humilité, pas de réintégration dans le Tout primordial! "
 

Le FOU; l'Initié ne se fait aucune illusion sur la relativité de son savoir.
L'achèvement ne saurait être que relatif, car le travail se poursuit indéfiniment.
S'il cessait, tout s'évanouirait dans le néant.
Ce qui est résulte d'une activité nécessaire que ne saurait précéder ni suivre une inconcevable passivité.
En opposant l'Infini au Fini, nous abordons le domaine du FOU.
Le Compas nous trace les bornes de la raison; sachons nous y maintenir,
respectueux du Mystère ineffable dont la pénétration nous est interdite.
 

 

 

 

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